神武4地府之祸怎么打
手游攻略 · 2026-07-27地府之祸的核心思路是优先清掉会持续召小怪和上毒的单位,再集火主怪,全程保持罗汉金钟和晶清诀的覆盖,避免被毒伤和法伤叠加压垮。这个活动对队伍的配置要求不算苛刻,但很吃特技衔接和集火纪律,野队翻车多半是因为有人贪输出没接上罗汉,或者小怪没清干净导致场面越拖越乱。进场前把药品和酒备足,辅助带好慈航、罗汉、晶清三件套,物理系准备破血或破碎,法系带好四海,基本就能应付大多数波次。
![神武4地府之祸怎么打[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae305cf076630.29880378.png)
阵容方面推荐一封一辅一物理一法系一奶,封系优先控对面的法系输出和封系单位,辅助负责起罗汉和补晶清,物理系点杀高威胁目标,法系压血线清小怪。地府之祸里的怪物大致分三类:主怪身边的护卫会物理连击,后排法系单位会群秒并附加毒状态,还有一类会召唤小怪补位。开局先看对面阵容,如果有召唤单位,物理系第一回合直接破血点掉,封系控住法系,辅助起罗汉,法系群秒压小怪血量。第二回合根据场面决定是继续清小怪还是转火主怪,原则是场上小怪数量不超过两个再考虑压主怪血量。
![神武4地府之祸怎么打[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae305cf4bd520.33742083.png)
毒状态是这张图最容易被忽视的掉血点,中招后每回合持续掉血,叠加起来奶妈压力很大。晶清诀不要等全队残血才放,看到两三个人挂毒且血量过半就可以解,辅助的愤怒要提前攒好,别到关键回合发现差几点愤怒放不出特技。罗汉金钟的覆盖同样重要,法系群秒在罗汉状态下伤害会明显下降,辅助起罗汉的节奏一般是第一回合起,之后看愤怒和对面法系存活情况续上,物理系和法系在罗汉期间可以放心输出。封系的封印优先级是法系大于封系大于物理,控住法系能直接减少队伍承受的群秒压力。
集火纪律是通关的关键。野队常见的问题是各打各的,物理打一个法系秒一片,结果小怪越清越多。正确的做法是标记一个目标全队集火,物理系用单点技能配合法系群秒补刀,争取一回合清掉一个高威胁单位。主怪血量降到一半左右时会进入比较凶的阶段,输出会提升,这时候辅助要保证罗汉不断,奶妈留好大加,物理系可以考虑用破碎打蓝限制主怪技能。如果队伍里有地府门派,可以配合减防和毒来压主怪血线,但前提是小怪已经清得差不多,别为了上毒放任小怪铺场。
最后阶段处理残局要稳。主怪残血时不要全员压上,留一个单位看住可能补位的小怪,辅助的慈航捏在手里防意外。如果出现减员,优先拉奶妈和辅助,物理法系可以等一回合。药品方面金疮药和五龙丹要带够,解封药给封系和辅助留着。整体节奏是前两回合清召唤和法系,中间压主怪血量,残局稳扎稳打,不贪输出不省特技,地府之祸的难度主要体现在持续消耗上,把毒和解封处理好,通关就是水到渠成的事。
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